miércoles, 29 de mayo de 2013

Rompecabezas azulejo carta


Para crear su rompecabezas azulejo carta, siga los pasos a continuación y haga clic en "Crear cuadros de Carta" cuando haya terminado.
Puzzlemaker utiliza archivos de imagen PNG que sólo son visibles en Netscape y navegadores Internet Explorer versión 4.0 o superior. Vaya a nuestra ayuda página si tiene dificultades para ver Puzzlemaker rompecabezas.

 *  Escriba el título de su carta rompecabezas azulejos
*  Introduzca la frase
¿Cuántas letras deben estar en cada azulejo?
Tres es un número típico
Dos Tres Cuatro
Paso 4.Mostrar instrucciones
Marque esta casilla si desea instrucciones que aparezcan debajo del puzzle.

Mostrar el área respuesta
 Marque esta casilla si desea que las cajas vacías a aparecer debajo de las baldosas.Estas cajas dará el solucionador de un lugar para escribir las letras.

crear puzzle!

Puzzle criptograma

Para crear el puzzle criptograma, siga los pasos a continuación y haga clic en "Crear mi criptograma" cuando haya terminado.
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Escriba el título de su rompecabezas criptograma
Escriba la frase que desea cifrar
Elija un estilo de carácter
Elige el tipo de caracteres que desea utilizar para reemplazar las letras de la frase.
Números
Cartas inglesas
Letras Griegas

Se regala cartas
Usted puede elegir para regalar algunas de las letras en el criptograma para dar el solucionador una ventaja. Introduzca las letras que desea regalar a continuación. Separe cada letra con un espacio.


Para crear su rompecabezas bloque número

Para crear su rompecabezas bloque número, siga los pasos a continuación y haga clic en "Crear My Block Número" cuando haya terminado.
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Escriba el título de su rompecabezas bloque numérico
Introduzca el tamaño de su número de bloquear
Introducir los valores mínimo y máximo de los números en la cuadrícula
Introduzca el número de células que se quedará en blanco
Mostrar instrucciones
 Marque esta casilla si desea instrucciones que aparezcan debajo del puzzle.

Crear My puzzle!

Para crear una búsqueda de palabras :D

Para crear una búsqueda de la palabra, siga los pasos a continuación y haga clic en "Crear mi búsqueda de la palabra" cuando haya terminado.
Paso 1.
Introduzca el título de la sopa de letras

Paso 2.
Introduzca el mensaje que se oculta en su sopa de letras

Paso 3.
Introduzca el tamaño de la sopa de letras

Paso 4.
Sopa de letras rompecabezas tipo de salida
HTML . Elija esta opción si va a imprimir el rompecabezas directamente desde el navegador.
Texto . Elija esta opción si va a cortar y pegar el rompecabezas para una aplicación diferente.
Minúsculas Texto . Igual que el "texto" exceptúa letras en minúsculas.
Paso 5.
Escribe tus palabras
Revise su rompecabezas

Para crear mensajes ocultos en Puzzle

para crear una búsqueda de la palabra, siga los pasos a continuación y haga clic en "Crear mi búsqueda de la palabra" cuando haya terminado.
Paso 1.
Introduzca el título de la sopa de letras
Paso 2.
Introduzca el mensaje que se oculta en su sopa de letras
Paso 3.
Introduzca el tamaño de la sopa de letras
Paso 4.
Sopa de letras rompecabezas tipo de salida
HTML . Elija esta opción si va a imprimir el rompecabezas directamente desde el navegador.
Texto . Elija esta opción si va a cortar y pegar el rompecabezas para una aplicación diferente.
Minúsculas Texto . Igual que el "texto" exceptúa letras en minúsculas.
Paso 5.
Escribe tus palabras
Paso 6.
Revise su rompecabezas

web quest


Es una aplicación de la estrategia de aprendizaje por descubrimiento guiado a un proceso de trabajo desarrollado por los alumnos utilizando los recursos de la WWW. Consisten en presentarle al alumnado un problema con un conjunto de recursos preestablecidos por el autor de la misma, evitando así la navegación simple y sin rumbo de los estudiantes en la WWW”.
Un WebQuest se construye alrededor de una tarea atractiva que provoca procesos de pensamiento superior. Se trata de impregnar de sentido la búsqueda de información. El pensamiento puede ser creativo o crítico e implicar la solución de problemas, enunciación de juicios, análisis o síntesis. La tarea debe consistir en algo más que en contestar a simples preguntas o reproducir lo que hay en la pantalla. Idealmente, se debe corresponder con algo que en la vida normal hacen los adultos fuera de la escuela